Данное исследование посвящено монетизационным инструментам и практике использования Direct-to-Consumer (D2C) в игровой индустрии.
Мы изучаем уровень распространения различных D2C-решений, цели их внедрения, получаемые результаты, существующие барьеры и планы компаний по дальнейшему развитию данного направления.
Прохождение опроса займет 5–15 минут.
Все ответы являются конфиденциальными и будут использоваться только в обобщенном виде.
Результаты будут опубликованы в составе открытого отраслевого исследования.
Благодарим вас за участие!